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A Microsoft adiou o lançamento do seu jogo de estratégia em tempo real Impossible Creatures para Janeiro de 2003, para que a Relic, empresa que desenvolve o jogo, possa fazer mais alguns ajustes.
A história de Impossible Creatures acontece em 1930, onde o aventureiro Rex Chance descobre que seu pai inventou uma tecnologia genética capaz de combinar diferentes criaturas para misturar suas capacidades para torná-las mais fortes.
Tendo isto em conta, o jogador terá disponíveis 50 criaturas base, que poderá combinar para criar outras criaturas únicas que serão utilizadas em batalhas contra oponentes, sendo assim importante estudar as melhores combinações possíveis.
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