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Microsoft quer pôr voz nos jogos

A Microsoft anunciou a compra da ShadowFactor e do seu recente software BattleCom, que permite falar durante jogos multiplayer.

BattleCom ( em tempos conhecido como Battlefield Communicator) , é o primeiro software para comunicação de voz em tempo real projectado e optimizado para uso em jogos multiplayer na internet ou LAN's.

A Microsoft deverá integrar a tecnologia da ShadowFactor no próximo DirectX 8.0, que tem o seu lançamento previsto para o final do Verão de 2000. Este deverá ser (apesar de tentativas de empresas como a Multitude , em FireTeam) o primeiro passo na (tentativa da) criação de um standard para a utilização deste tipo de tecnologia.

''A tecnologia de voz do BattleCom é impressionante, e nós estamos entusiasmados por passar a fazer parte da plataforma de jogos em Windows'' disse Kevin Bachus, gestor de produto para o DirectX. ''A possibilidade de falar com outros jogadores através da Internet sem a preocupação de ter de usar o teclado durante um jogo adiciona uma nova dimensão aos jogos online.''


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