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Quick Fixes: Windows 2000
Esta obra tem como objectivo oferecer soluções práticas e de fácil entendimento para lidar com o Windows 2000, sendo adequado não só para os principiantes mas também para os utilizadores mais avançados.

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Destinado ao design de páginas Web, este livro fornece um acesso fácil e rápido a vasta informação sobre as tecnologias e técnicas utilizadas.


 
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Trigger HappyTrigger Happy

Em seu livro, Trigger Happy, Steven Poole faz uma análise ao mundo dos jogos de computador e consolas, passando pela história do seu desenvolvimento além de explicar o porquê de determinados jogos serem mais aliciantes do que outros.

Na opinião de Poole, os vídeojogos devem ser tratados como as produções cinematográficas, podendo ser alvos de críticas mais complexas, passando pela análise do porquê de determinados tipos de características funcionam melhor em alguns jogos do que outros, comparando diferentes estilos como os RPG e os jogos de acção.




Peer-to-Peer: the Power of Disruptive TechnologiesPeer-to-Peer: the Power of Disruptive Technologies

Em Peer-to-Peer: Harnessing the Power of Disruptive Technologies, a tecnologia Peer-to-Peer, popularizada por programas de trocas de ficheiros on-line como o Gnutella, é aqui analisada pelo autor, que considera os seus aspectos técnicos, mas também analisa as suas questões sociais.

Esta tecnologia é considerada perigosa por muitos, visto permitir em grande parte a troca de informação entre os utilizadores sem a intervenção de uma entidade controladora, tornando a Peer-to-Peer ''demasiado'' democrática.




Don't Make Me Think!Don't Make Me Think!

A usabilidade é um dos pontos mais importantes do desenvolvimento dos sites para a Internet, uma vez que os utilizadores não utilizarão um site se não souberem, de forma intuitiva, como navegar dentro do mesmo.

Em Don't Make Me Think! o autor Steve Krug aplica os seus anos de experiência e observação em diferentes exemplos práticos, que fazem com que os utilizadores naveguem através de um site com relativa facilidade e intuição.




Running LinuxRunning Linux

Running Linux vai na sua terceira edição abordando directamente o kernel do sistema operativo até a versão 2.2.1, com explicações destinadas a reconstrução do kernel, além de apresentar outras secções dedicadas a configurações de redes e servidores.

Os leitores deverão achar a apresentação da informação bastante prática, como a descrição de uma determinada função ou utilização do Linux seguida de alguns exemplos práticos que mostram diferentes maneiras para um mesmo resultado.






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