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A Legend Entertainment adiou, para Janeiro de 2003, o lançamento da sequela do conhecido shooter Unreal, que tem o nome de Unreal II: The Awakening.
Os argumentos da empresa são os esperados nessas situações, afirmando que o adiamento do lançamento tem haver com optimização do código e a eliminação de alguns bugs.
Numa conferência de imprensa recentemente realizada pela empresa, na qual o jogo foi demonstrado, cerca de 90 por cento dos níveis estavam mais ou menos terminados, embora não tenha sido apresentado o nível final.
Em Unreal II: The Awakening, o jogador é o único representante da lei num distante sector do espaço, onde realiza sua patrulha na nave Atlantis, de onde sairá para a superfície do planeta onde realizará as missões.
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