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A Intel disponibilizou tecnologia gráfica 3D que permitirá aos designers um trabalho mais rápido.
A tecnologia de software Multi-resolution Mesh (MRM) desenvolvida na Intel Architecture Labs permitirá às empresas de desenvolvimento de ferramentas gráficas 3D e as empresas de jogos criar gráficos 3D que terão a sua performance e resolução automaticamente maximizada para a capacidade dos processadores do momento.
A tecnologia foi licenciada para várias empresas de jogos como a DreamWorks Interactive e a Valve que já irão incluir a tecnologia nos seus próximos títulos. Segundo Ken Birdwell, projectista Senior da Valve (responsável pelo Half-Life), ''A tecnologia MRM da Intel é até agora a mais sofisticada, com várias possibilidades e fácil de utilizar. Ela permitirá desenvolver o Team Fortress 2 que não só terá excelentes gráficos como se adaptará as futuras versões de hardware.''
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