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Os estudos publicados num Jornal de psicologia foram realizados pelos pesquisadores Craig A. Anderson e Karen E. Dill na sequência do massacre ocorrido há um ano no Colorado onde dois jovens assassinaram 13 crianças.
O primeiro estudo realizado com 227 estudantes universitários mediu as tendências violentas dos mesmos e relacionou-as com a utilização de jogos de vídeo. Segundo Craig Anderson os resultados revelaram que os estudantes que jogaram mais jogos violentos durante o ciclo e liceu possuem um comportamento mais violento, além da relação do tempo passado a jogar com as más notas.
O segundo estudo utilizou 210 estudantes que jogaram dois jogos, sendo um mais violento (Wolfenstein 3D) e outro não violento (Myst). Logo após foi pedidos aos estudantes que ''punissem'' um adversário utilizando efeitos sonoros (como exemplo, imitando o som de uma arma), onde foi verificado que aqueles que estiveram expostos ao jogo mais violento utilizam sons mais longos.
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