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A Interplay anunciou a sequela do seu famoso RPG Baldur's Gate. Shadows of Amn, está a ser desenvolvido pela Bioware (responsáveis pelo motor gráfico) e pela Black Isle Studios, os mesmos de MDK2 e Neverwinter Nights.
Ao iniciar uma sessão em Baldur's Gate II o jogador poderá escolher entre os seguintes tipos (classes) de personagem: Fighter, Paladin, Ranger, Wizard, Cleric, Druid, Thief e Bard. As personagens podem também ser importadas do Baldur's Gate original ou da expansão, Tales of the Sword Coast, e é ainda possível alterar o seu aspecto (character portrait) e diálogos.
Dentro dos tipos de personagem é possível escolher subtipos (kits) mais especializados em determinadas tarefas e com habilidades e fraquezas especiais. Em Baldur's Gate II existirão vinte novos kits disponíveis.
O jogo, que terá suporte (renovado) para multiplayer até um número máximo de seis jogadores, irá decorrer em tempo real mas pode ser jogado num modo que simula ''turnos'' utilizando a função pausa enquanto comandamos os nossos personagens (semelhante ao X-Com 3).
Para poder jogar Baldur's Gate II: Shadows of Amn, assim que ele sair no final de 2000, será necessário estar equipado com, no mínimo, um Pentium 200, 32 MB de RAM e uma placa gráfica com 2 MB.
Para aceleração 3D, opcional, é necessário uma placa aceleradora compatível com OpenGL, com 2MB de memória.
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