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Fly! promete ser uma grande concorrência aos outros títulos do género no mercado.
Este novo simulador possui uma área de voo global, modelo digital de elevação do terreno e imagens reais de satélite. Entre outras características, Fly, apresenta cockpits muito realistas e os seus sistemas de aviônicos de acordo com as especificações técnicas de cada fabricante, cinco aeronaves desde monomotores, bimotores e um jacto executivo, sistema de controlo de tráfego aéreo que permite uma interacção mais realista com as outras aeronaves e aeroportos, e um sistema de GPS possibilitando uma navegação aérea precisa em qualquer parte do mundo.
O cenário é dinâmico não só nos aeroportos como no espaço aéreo e nas superfícies marítimas. Será possível uma ligação a Internet para voar em grupos online. Segundo o vice-presidente da Terminal Reality Inc., ''A empresa tem trabalhado meticulosamente em conjunto com os fabricantes das aeronaves e aviônicos para assegurar aos pilotos virtuais a mais perfeita e detalhada simulação de voo.''
Fly! utiliza o motor gráfico da Terminal Reality Photex3 criado pelo próprio presidente da empresa, Mark Randel. Este ajudou o desenvolvimento e programação do motor gráfico de Microsoft Flight Simulator 5.0 assim como outros jogos 3D da Terminal Reality como Terminal Velocity, Fury3, Monster Truck Madness 1 e 2, Hellbender e CART Precision Racing.
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