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Airport Tycoon possui 75 lugares principais ao redor do mundo com cerca de 1200 destinos para mais de 200 companhias aéreas com as quais pode negociar
 
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  18/08/2000 - Armindo Silva Enviar por email   Versão impressora
Airport Tycoon
 
  imagjogana90 picture Publicado pela Take 2 Interactive e elaborado pela Krisalis, Airport Tycoon, também conhecido na Europa por Airport Inc., encarrega o jogador da construção e gestão de um aeroporto, tendo a responsabilidade de escolher não só um local para a sua construção, como ter o cuidado de escolher as melhores infra-estruturas para o maior conforto dos passageiros garantindo assim o sucesso do seu aeroporto.

A andar pelo aeroporto
[Macro error: Can't locate an image object named "imagem388".] À semelhança de outros jogos de construção e gestão, Airport Tycoon apresenta o objectivo básico de ter-se sucesso no empreendimento, só que desta vez trata-se de um Aeroporto que deverá ser construído e gerido pelo jogador. Lógico que inicialmente não dispomos de grandes fundos para a construção, o que requer uma estratégia para conseguir um bom compromisso entre o dinheiro que temos e a funcionalidade do aeroporto.

Os lucros que o jogador pode ter são provenientes de diferentes fontes, que vão desde as negociações das taxas de aterragem e estacionamento das aeronaves que são negociadas com as companhias aéreas, até às lojas que pode distribuir ao longo do terminal do aeroporto, como cafés e restaurantes.

[Macro error: Can't locate an image object named "imagem391".] O jogo em si possui 75 lugares principais ao redor do mundo com cerca de 1200 destinos para mais de 200 companhias aéreas com as quais pode negociar. Além disso o jogador pode providenciar outras infra-estruturas tais como parques de estacionamento, acessos rodoviários ao aeroporto, estações de comboio que ligam o aeroporto à cidade e terminais de táxi. Ou seja, tudo o que o seu aeroporto precisa para que atraia mais passageiros e os deixe contentes.

Fica também à responsabilidade do jogador a gestão dos horários dos voos assim como do tempo de espera de cada aeronave no terminal, podendo optar por uma estadia mais curta para levar o maior número de passageiros numa hora de ponta, como o contrário. As opções de catástrofe também estão disponíveis, podendo aparecer terramotos, tempestades violentas e até grupos de piratas do ar.

Para todos estes problemas existem as soluções, como policiamento e segurança, até um grupo de bombeiros para os eventuais acidentes de aviação que possam acontecer na sua propriedade.

Interface, gráficos e som
[Macro error: Can't locate an image object named "imagem389".] O jogo apresenta um interface que não é dos mais simples, mas também não é dos mais complicados, possibilitando uma aprendizagem razoável para quem já está acostumado a este estilo de jogos. No entanto o manual do jogo não dá muitas informações, deixando o jogador um pouco ''no escuro''.

Airport Tycoon apresenta um menu de ajuda que pode ser activado quando estamos dentro do jogo, com muita informação que não consta no manual, mas que não sabemos o porquê de não lá estar. Também existe um filme de alguns minutos que mostram o que parece ser alguém a jogar e a executar alguns passos, mas nada mais.

Resumindo, resta ao jogador interessado explorar o jogo e aprender por conta própria utilizando o processo de tentativa e erro, experimentando os comandos para ver o que fazem sem ligar muito às perdas nos primeiros jogos. Serão normais os erros ao início, mas se conseguir ultrapassar esta fase, o jogador verá que tem um jogo interessante nas mãos.

[Macro error: Can't locate an image object named "imagem390".] Com relação aos gráficos do jogo, Airport Tycoon, como não poderia deixar de ser nos jogos de hoje, utiliza aceleração 3D, mas apesar disso os gráficos não têm nada de muito especial. As visões externas do aeroporto são engraçadas principalmente quando já assume dimensões consideráveis, mas o interior do terminal é muito sóbrio optando pela simplicidade.

Aliás, apesar de poder colocar no terreno diferentes tipos de estruturas, o terminal de passageiros é a única que o jogador pode visualizar internamente, sendo neste que tem a liberdade de ''decorar'' a seu gosto, não só pelas funções estéticas mas também funcionais.

Com relação ao som do jogo podemos considerar dois pontos: em primeiro lugar o som ambiente é agradável e encaixa-se perfeitamente naquilo que visualizamos no momento, dando uma boa ideia da atmosfera de um aeroporto real; em segundo temos a música de fundo que na maioria das vezes não se encaixa nada com o clima do jogo, além de que o controlo de volume só possui três opções e não será de admirar se o jogador optar por desligar a música.

Resumindo
Airport Tycoon é um jogo que de certeza irá conquistar a atenção dos entusiastas de jogos ''à la '' Transport Tycoon ou The Sims, com o seu grande grau de liberdade o jogo oferece o potencial de que, sempre que começarmos um novo jogo, a evolução do mesmo pode ser diferente, não só devido aos nossos passos no jogo mas também pelas condições impostas pelo sistema.

Se tiver paciência para passar a fase inicial onde tem de aprender quase por conta própria os comandos do jogo, terá algo com que se entreter por várias horas.





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Autor: Krisalis
Sistema recomendado: Pentium II 400MHz, Windows 95/98, 64MB de RAM, 400MB de disco, Aceleradora 3D
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