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Pesquisadores da Universidade de Cambridge fizeram algumas alterações ao jogo Quake II, retirando-lhe os monstros e armas, para permitir aos clientes dos arquitectos circularem numa versão virtual dos edifícios para poderem ter uma ideia mais concreta sobre a utilização dos espaços e sua funcionalidade.
O edifício que foi utilizado para os testes trata-se de um laboratório de pesquisa relacionada com a informática que está sendo construido graças a uma parceria entre a Microsoft e a Universidade de Cambridge.
Segundo o director deste projecto, Paul Richens, ''a melhor maneira de conhecer um edifício e circular no seu interior. E nada melhor do que um jogo de computador para fazê-lo, tendo os clientes uma boa noção do que irão ter. Além disso, é difícil para muitas pessoas interpretarem os desenhos arquitectônicos de uma construção''.
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