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Este é, sem dúvida, um jogo que nos deixa a pedir por mais. Esperemos que Sid Meir's não fique por aqui e nos dê mais batalhas, e não só da guerra civil norte americana.
 
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  20/04/98 - Vasco Coelho Enviar por email   Versão impressora
Sid Meier's Gettysburg
 
  Aqui está um verdadeiro jogo de estratégia em tempo real. Se não gostam do género mais vale passarem ao lado pois neste jogo tudo é estratégia. Para aqueles que gostam, mas pensam que se perde muito do jogo se este for em tempo real, então Gettysburg veio provar o contrário.

O jogo retrata a batalha de Gettysburg no tempo da guerra civil norte americana, transportando-nos de fase em fase através da batalha. Os nossos objectivos são delineados no inicio de cada uma das fases da batalha. Podemos escolher jogar a batalha em si, onde temos de definir as variantes do jogo, ou escolher a opção histórica na qual as várias fases da batalha seguem o rumo histórico.

As opções são várias: cenários aleatórios que aumentam o tempo de vida do jogo; escolher o nível de dificuldade e o tipo de personalidade que o computador pode ter na elaboração da sua estratégia; jogar apenas um dos cenários, ou cenários especulativos que poderiam ter acontecido; escolher por qual dos lados queremos jogar - pelo Norte ou pelo Sul, etc.
Na fase inicial de cada cenário há uma animação que nos dá uma percepção da situação geral e nos diz quais os objectivos a alcançar e de vez em quando vemos bocados de filme retratando a batalha. Este jogo também permite multiplayer o que só o enriquece.

Gráficos interface e som
Os gráficos são bons. O interface é feito através do mouse e fácil de utilizar. O ambiente sonoro é excelente, dando-nos as músicas da época, o som da guerra e de vez em quando o comentário dos soldados a descreverem a batalha. Estes comentários dão sempre uma vivacidade bastante grande ao jogo.

Como começar?
Sem dúvida é melhor começar pelo tutorial que nos indica passo a passo como controlar cada regimento e cada brigada. Como o interface está muito bem feito sempre que carregam numa unidade, aparecem no fundo do écran todas as ordens que podemos dar a essa unidade. A escolha da dificuldade e das opções faz-se no ínicio de cada batalha e depende de cada jogador.

Dicas
O mais difícil deste jogo é ter atenção a todas as unidades no meio da batalha. Muitas das vezes é mais útil movermos as tropas em brigada através do Comandante pois é uma maneira de termos as nossas linhas organizadas. Não ponham uma Infantaria à frente de outra Infantaria pois a de trás não poderá combater e estarão a desperdiçar uma unidade. Como todos os cenários tem um tempo estipulado, o tempo é um elemento essencial e ocupar uma posição estratégica mais depressa que o inimigo pode significar a vitória. Tenham em atenção quando fazem uma carga, se o fizerem contra uma unidade sem terem apoio de Artilharia ou de outra unidade de Infantaria próxima o mais provável é desgastarem as vossas unidades sem necessidade.


Outro factor de grande importância é ao moral das vossas unidades, ele é que determina a condição das tropas para lutar. Se o moral estiver quase a zero as tropas provavelmente fugirão caso entrem em batalha. Gravem o jogo para o caso de quererem voltar atrás.


Este é, sem dúvida, um jogo que nos deixa a pedir por mais. Esperemos que Sid Meir's não fique por aqui e nos dê mais batalhas, e não só da guerra civil norte americana.

Gráficos Som Interesse Total
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Autor firaxis

Sistema recomendado
IBM PC, Pentium 90MHz, Windows 95, Resolução 256 cores, 800 x 600, 16MB de memória, 50MB de espaço de disco duro.

Download (10.7 MB)
Games Domain 
 

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